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3ds Max 2019

Curso: 3ds Max 2019

Tempo para término: 60 dias de acesso


Investimento: R$ 89,00


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Descrição


Ensinar ao aluno iniciante na área da modelagem o uso básico do 3ds Max.

Conteúdo Programático

 

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  • 01 - PRIMEIRO CONTATO COM O 3DS MAX
    • Introduzindo Os Viewports
    • Abrindo Arquivos No 3ds Max
    • Interagindo Com Os Viewports
    • Alterando O Viewport Através Da Lista Predefinida
    • ViewCube
    • Resetando O Viewport Para O Modo "Perspectiva"
    • Fechando O 3ds Max
    • Maximizando O Viewport
    • Criando Uma Nova Aba Para O Viewport
    • Exercícios de Fixação
  • 02 - OS EIXOS E AS FUNÇÕES DO MOUSE NO 3DS MAX
    • Configurações de Vista
    • Excluindo Uma Guia De Layout De Viewport
    • Alterando O Viewport Com Atalhos
    • Conhecendo Os Três Eixos
    • Conhecendo As Funções Do Mouse No 3ds Max
    • Utilizando Zoom Através Do Scroll
    • Utilizando O Botão Central Do Mouse
    • Salvando Arquivos
    • Exercícios de Fixação
  • 03 - O PAINEL DE COMANDOS DO 3DS MAX
    • O Painel De Comandos
    • Criando Formas Geométricas Através do Mouse
    • Criando Objetos Através Do Teclado
    • Alterando A Cor Dos Objetos
    • Exercícios de Fixação
  • 04 - A GUIA CRIAR, GEOMETRIA E FORMAS
    • A Guia Criar
    • Conhecendo As Formas
    • Visualizando Formas Na Renderização
    • Criando Um Texto 3D
    • Exercícios de Fixação
  • 05 - AS FERRAMENTAS DE SELEÇÃO E SEUS GIZMOS
    • O Gizmo da Ferramenta "Selecionar e mover"
    • O Gizmo da Ferramenta "Selecionar e girar"
    • O Gizmo da Ferramenta "Selecionar e dimensionar de maneira uniforme"
    • Um Breve Contato Com A Modelagem De Polígonos
    • Exercícios de Fixação
  • 06 - MODELAGEM DE POLÍGONOS BÁSICA
    • Conhecendo Melhor A Modelagem De Polígonos
    • Utilizando O Chanfro
    • Criando Uma Cômoda
    • A Ferramenta Extrusão
    • Utilizando A Inserção
    • Exercícios de Fixação
  • 07 - A FERRAMENTA LINHA E O MODIFICADOR LIMPAR
    • Criando Linhas Através Da Ferramenta "Linha"
    • Utilizando O Modificador "Limpar"
    • Praticando O Uso De Linhas E Limpar
    • Exercícios de Fixação
  • 08 - OS DIFERENTES TIPOS DE SNAPS
    • Alternância De Snaps
    • Alternância De Ângulo De Snap
    • Praticando
    • Exercícios de Fixação
  • 09 - A FERRAMENTA MATRIZ
    • A Ferramenta Matriz
    • Agrupando Objetos
    • A Opção Mesclar
    • Praticando A Ferramenta Matriz
    • Exercícios de Fixação
  • 10 - CRIANDO UMA BOLA DE FUTEBOL COM MODIFICADORES
    • Exercícios de Fixação
  • 11 - A FERRAMENTA PROBOOLEAN E O MODIFICADOR SIMETRIA
    • Praticando
    • Usando A Ferramenta ProBoolean
    • A Aba "Modelagem de polígonos"
    • Exercícios de Fixação
  • 12 - PRATICANDO A MODELAGEM E OS MODIFICADORES
    • A Opção Redefinir
    • Praticando A Modelagem E O Uso De Modificadores
    • O Modificador Simetria
    • Exercícios de Fixação
  • 13 - EXTRUSÃO EM SPLINE E A SUAVIZAÇÃO DE MALHA
    • Utilizando A "Extrusão em spline"
    • Utilizando O Modificador "Suavização de malha"
    • Exercícios de Fixação
  • 14 - O PRIMEIRO CONTATO COM OS MATERIAIS
    • Conhecendo A Janela "Editor de materiais"
    • Adicionando Cor Ao Material
    • Aplicando Um Material Criado
    • Utilizando Uma Imagem Como Textura
    • Exibindo Materiais Com Imagens No Viewport
    • Praticando
    • Exercícios de Fixação
  • 15 - OUTROS AJUSTES DE MATERIAIS
    • Alterando As Miniaturas Dos Materiais
    • Exercícios de Fixação
  • 16 - PRATICANDO O USO DOS MATERIAIS
    • Ajustando A Configuração "Realces especulares"
    • Exercícios de Fixação
  • 17 - CÂMERAS
    • Praticando
    • Conhecendo As Câmeras Do 3Ds Max
    • Criando câmeras
    • Praticando O Posicionamento Das Câmeras
    • Visualizando Uma Câmera
    • Utilizando A Opção "Selecionar por nome"
    • Exercícios de Fixação
  • 18 - RENDERIZANDO COM CÂMERAS
    • Praticando
    • Utilizando Mapas
    • O Botão "Clonar janela de quadros renderizados"
    • Exercícios de Fixação
  • 19 - AJUSTES COM CÂMERAS
    • Movendo Uma Câmera Através De Um Spline
    • Fixando A Câmera No Spline
    • Exercícios de Fixação
  • 20 - PROJETO CAIXA DE SOM (PARTE 1)
    • Praticando
    • Criando A Estrutura Da Caixa De Som
    • Criando O Falante
    • Exercícios de Fixação
  • 21 - PROJETO CAIXA DE SOM (PARTE 2)
    • Separando Partes De Um Objeto Com A Ferramenta "Separar"
    • Usando o Recurso "Ocultar seleção"
    • Exercícios de Fixação
  • 22 - PROJETO CAIXA DE SOM (PARTE 3)
    • Exercícios de Fixação
  • 23 - ILUMINAÇÃO
    • Iluminação
    • Inserindo Uma Lâmpada Na Cena
    • Alterando O Tipo Da Lâmpada
    • Ativando A Reprodução De Sombras
    • Exercícios de Fixação
  • 24 - AJUSTES DE ILUMINAÇÃO
    • Alterando A Intensidade Da Lâmpada
    • Alterando A Cor Da Lâmpada
    • Exercícios de Fixação
  • 25 - PRATICANDO A ILUMINAÇÃO
    • Praticando
    • Exercícios de Fixação
  • 26 - ANIMAÇÃO E RENDERIZAÇÃO
    • Renderizando Uma Animação
    • Visualizando Uma Animação No Viewport
    • Ajustando A Renderização De Uma Animação
    • A Opção Saída de tempo
    • A Opção Tamanho da saída
    • A Opção Saída da renderização
    • Exercícios de Fixação
  • 27 - ANIMAÇÃO E RENDERIZAÇÃO (PARTE 2)
    • Criando Uma Animação Do Zero
    • O Modo "Chave Automática"
    • Ampliando O Número De Frames Da Animação
    • Exercícios de Fixação
  • 28 - ANIMAÇÃO E RENDERIZAÇÃO (PARTE 3)
    • Salvando Uma Renderização Em Imagem
    • Exercícios de Fixação

Pré-requisitos


Sistema operacional Windows 10 e 3ds Max 2019 em PT/BR

- IMPORTANTE

Para que o curso possa ser desenvolvido, é necessário ter instalado em seu computador o(s) software(s):
- Preencher.

Para executar o nosso programa cliente é necessário instalar o plugin do Flash Player, utilizando o navegador Internet Explorer, no site: www.adobe.com.br

 

- Investimento


Por: R$ 89,00

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