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Fireworks CS6

Curso: Fireworks CS6

Tempo para término: 60 dias de acesso


Investimento: R$ 89,00


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Descrição


Neste curso você aprenderá a criar e manipular imagens vetoriais, tratar e aplicar efeitos em fotos, criar animações (GIFs), trabalhar com camadas e quadros, aplicar efeitos e muito mais, fazendo com que ganhe muita produtividade na construção de layouts de sites.

Conteúdo Programático

 

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  • LIÇÃO 1 - USANDO A TELA DE ABERTURA
    • Abrindo O Fireworks
    • Iniciando
    • Novos Recursos
    • Recursos
    • Estender
    • Criando Um Documento
    • Dimensionando A Página
    • Importando Documentos
    • Inspetor De Propriedades
    • Fechando Um Documento
    • Abrindo Um Documento
    • Abrindo Um Documento Recente
    • Desabilitando A Tela De Abertura
    • Fechando O Fireworks
    • Habilitando A Tela De Abertura
    • Exercícios de Fixação
  • LIÇÃO 2 - CRIANDO UMA PÁGINA DE ABERTURA
    • Alterando A Resolução Da Página
    • Escalonando Um Bitmap
    • Mantendo A Proporção Do Tamanho Do Bitmap
    • Centralizando Bitmaps Na Página
    • Pré-visualizando A Página
    • Usando A Ferramenta Cortar
    • Configurando O Navegador Principal
    • Alterando A Cor Da Página
    • Salvando Em Seu Local De Gravação
    • Duplicando Estados
    • Ajustando Matiz E Saturação
    • Visualizando A Animação
    • Fatiando Um Bitmap
    • Alterando Estados Ao Posicionar O Mouse
    • Ajustando A Área Da Fatia
    • Editando A Imagem De Um Estado
    • Usando O Filtro Desfoque Radial
    • Desfazendo A Aplicação De Um Filtro
    • Refazendo Ações
    • Usando Texto
    • Centralizando Texto Na Página
    • Adicionando Filtros Em Tempo Real - Efeito De Sombra
    • Desativando/Ativando Filtros Em tempo Real
    • Editando Filtros Em Tempo Real
    • Removendo Filtros Em Tempo Real
    • Copiando Texto Para Outro Estado
    • Usando Camadas
    • Renomeando Itens De Uma Camada
    • Renomeando Camadas
    • Movendo Itens Entre Camadas
    • Retraindo E Expandindo Camadas
    • Ocultando/Exibindo Camadas
    • Travando Camadas
    • Renomeando Estados
    • Usando O Histórico
    • Limpando O Histórico
    • Usando A Ferramenta Varinha Mágica
    • Criando Uma Camada
    • Compartilhando Camada Com Os Estados
    • Inserindo Novo Bitmap Na Camada
    • Preenchendo O Fundo De Um Bitmap
    • Otimizando A Página
    • Exportando Um Documento
    • Exercícios de Fixação
  • LIÇÃO 3 - TRATANDO IMAGENS
    • Usando Níveis Automáticos
    • Ajustando Brilho E Contraste
    • Ajustando A Faixa De Tons
    • Ajustando Os Tons Usando O Conta-gotas
    • Ajustando Tons Por Canais De Cor
    • Abrindo Um Documento
    • Usando Curvas De Ajuste
    • Usando A Ferramenta Laço Poligonal
    • Usando A Ferramenta Superexposição
    • Invertendo A Seleção
    • Usando A Ferramenta Subexposição
    • Usando A Ferramenta Substituir Cor
    • Usando o Zoom
    • Usando A Ferramenta Conta-gotas
    • Usando A Ferramenta Balde De Tinta
    • Usando A Ferramenta Borrar
    • Navegando Entre Documentos
    • Praticando Substituir Cor
    • Removendo Olhos Vermelhos
    • Ajustando A Nitidez
    • Praticando Remoção De Olhos Vermelhos
    • Usando O Painel Edição De Imagem
    • Usando A Ferramenta Carimbo (Clonando Pixels)
    • Usando A Ferramenta Marca De Seleção
    • Usando A Ferramenta Pincel
    • Usando A Ferramenta Borracha
    • Inserindo Molduras
    • Aplicando O Efeito Sépia
    • Aplicando O Efeito Escala De Cinza
    • Aplicando Máscara Vetorial Automática
    • Usando A Ferramenta Lápis
    • Usando A Ferramenta Marca De Seleção Oval Para Criar Um Traçado
    • Incorporando O Texto Ao Traçado
    • Usando O Efeito Desfoque De Zoom
    • Exercícios de Fixação
  • LIÇÃO 4 - VETORIZANDO SÍMBOLOS E CRIANDO LOGOTIPOS - PARTE 1
    • Usando Formas Básicas
    • Usando A Ferramenta Retângulo
    • Combinando Caminhos
    • Usando A Ferramenta Subseleção
    • Usando A Ferramenta Caneta
    • Criando Uma Curva De Bézier
    • Praticando Transformar Ponto De Reta Em Ponto De Curva
    • Usando A Ferramenta Faca
    • Usando A Ferramenta Elipse
    • Dispondo Objetos
    • Centralizando Um Círculo Num Ponto
    • Convertendo Texto Em Caminho
    • Usando Estilos
    • Usando Formas Automáticas
    • Deixando A Tela Transparente
    • Ajustando A Tela Ao Objeto
    • Agrupando Objetos
    • Usando A Ferramenta Polígono
    • Desenhando Estrelas
    • Alterando Propriedades Dos Objetos
    • Ajustando O Rastreamento
    • Arredondando Os Cantos De Uma Letra
    • Usando A Régua
    • Ajustando O Ponto 0,0
    • Usando A Grade
    • Editando A Grade
    • Usando Guias
    • Movendo Guias Para Um Ponto Especificado
    • Bloqueando Guias
    • Excluindo Guias
    • Usando A Grade Para Alinhar Objetos
    • Exercícios De Fixação
  • LIÇÃO 5 - VETORIZANDO SÍMBOLOS E CRIANDO LOGOTIPOS - PARTE 2
    • Usando A Forma Automática Estrela
    • Usando O Painel Propriedades Da Forma Automática
    • Copiando E Colando Atributos
    • Agrupando Objetos
    • Desagrupando Objetos
    • Ancorando, Desancorando E Movimentando Painéis
    • Duplicando Objetos
    • Movimentando Objetos Com As Setas De Direção
    • Clonando Objetos
    • Dividindo A Forma Automática Rosca
    • Usando A Barra De Ferramentas Principal
    • Ajustando O Gradiente De Cores
    • Usando A Forma Automática Pizza
    • Adicionando Ruído
    • Usando O Painel Caminho
    • Exercícios de Fixação
  • LIÇÃO 6 - CRIANDO ANIMAÇÕES - PARTE 1
    • Criando Uma Animação Simples Com Dois Estados
    • Otimizando Para GIF Animado
    • Duplicando Estados
    • Alterando A Duração Dos Estados
    • Salvando Como GIF Animado
    • Criando Animações Com Símbolos
    • Gerando Animação Entre Instâncias
    • Usando A Barra De Navegação
    • Usando Sequência Em Papel Translúcido
    • Editando Símbolos
    • Limitando O Looping Da Animação
    • Usando O Assistente De Exportação
    • Organizando Painéis Num Grupo
    • Criando Símbolos Animados
    • Gravando Na Biblioteca Comum
    • Configurando A Animação
    • Alterando Propriedades Do Símbolo
    • Otimizando E Exportando Rapidamente
    • Exportando Símbolos
    • Quebrando A Ligação Com O Símbolo
    • Excluindo Símbolos Da Biblioteca Comum
    • Usando Símbolos Ricos
    • Criando Páginas
    • Usando O Painel Amostras
    • Excluindo Amostras De Cor
    • Exercícios De Fixação
  • LIÇÃO 7 - CRIANDO ANIMAÇÕES - PARTE 2
    • Trabalhando Com Camadas Em Animação
    • Compartilhando Camadas Entre Os Estados
    • Compartilhando Camadas Entre Páginas
    • Restaurando Caixas De Aviso
    • Usando Transparência Para Criar Um Efeito De Transformação
    • Abrindo Arquivos Como Animação
    • Criando Animações Usando O Painel Formas Automáticas
    • Distribuindo Objetos Para Os Estados
    • Criando Engrenagens Em Movimento
    • Desativando Estados
    • Exercícios De Fixação
  • LIÇÃO 8 - CRIANDO BANNERS
    • Arrastando Estados Para Organizar
    • Inserindo Um Ponto De Acesso No Banner
    • Inserindo Um Link No Ponto De Acesso
    • Limitando O Tamanho Do Banner
    • Salvando Configurações De Otimização
    • Criando Um Efeito Holofote
    • Usando Máscara
    • Desabilitando A Máscara
    • Usando Um Modelo Personalizado de Otimização
    • Excluindo Um Modelo De Otimização
    • Cortando O Bitmap Para O Banner
    • Exercícios De Fixação
  • LIÇÃO 9 - CRIANDO UM LAYOUT PARA UMA FLORICULTURA
    • Usando O Zoom
    • Ocultando Painéis
    • Criando Flores Com A Forma Automática Estrela
    • Contraindo Painéis Para Ícones
    • Inserindo Caracteres Especiais
    • Usando Componentes Flex
    • Alterando Propriedades De Símbolos
    • Usando Fatias HTML
    • Inserindo Botões
    • Editando Botões
    • Criando Botões
    • Criando Subcamadas
    • Modos De Visualização
    • Usando A Ferramenta Mão
    • Inserindo O Conteúdo Das Páginas
    • Criando Comandos
    • Criando Teclas De Atalho
    • Importando Textos
    • Usando Correção Automática De Textos
    • Editando O Dicionário Pessoal
    • Alinhando À Direita E Distribuindo Texto Verticalmente
    • Trocando Imagens
    • Alterando Comportamentos
    • Excluindo Comandos
    • Excluindo Um Grupo De Teclas De Atalho
    • Exportando MXML E Imagens
    • Exportando HTML E Imagens
    • Exercícios De Fixação
  • LIÇÃO 10 - CRIANDO BOTÕES NO ESTILO GLASSY
    • Reaproveitando O Botão Personalizado
    • Convertendo Em Botão
    • Editando O Estado Sobre
    • Testando Os Botões Criados
    • Exercícios de Fixação

Pré-requisitos


Nenhum.

Software:
- Windows 10
- Fireworks CS6

- IMPORTANTE

Para que o curso possa ser desenvolvido, é necessário ter instalado em seu computador o(s) software(s):
- Sistema operacional Windows e Word 2016.

Para executar o nosso programa cliente é necessário instalar o plugin do Flash Player, utilizando o navegador Internet Explorer, no site: www.adobe.com.br

 

- Investimento


Por: R$ 89,00

- Formas de Pagamento

Os pagamentos são realizados utilizando a estrutura do PagSeguro, uma solução de pagamentos online que pertence ao grupo UOL.

O PagSeguro oferece um ambiente seguro para sua transação, em nenhum momento armazenamos seus dados de cartão de crédito, sendo assim, na etapa final do pagamento, você será direcionado ao site do PagSeguro UOL, onde finalizará o processo de compra de seu curso.

Para conhecer mais sobre nosso processo de pagamento, clique aqui.

Confira as bandeiras aceitas para facilitar o seu pagamento:

Formas de pagamento aceitas pela cgdweb.com

Contato


Telefone: (18) 3822-5256 - Celular - VIVO 99622-3655

E-mail: contato@perfilempregos.com.br

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